從2017年起,新加坡、韓國、美國、英國等一些國家大力推廣編程課程,甚至納入了教育課本中。英國編程納入5-16歲中小學必修科目,5歲起學習Scratch;澳大利亞規(guī)定5年級開始必修編程課。而我國在編程教育起步較晚,但伴隨著互聯(lián)網(wǎng)成長起來的年輕家長們,對編程教育的認可度和接受度都比較高。
(一)0-3歲
在這個階段,孩子正處于認知世界的初期。他們需要通過與家人的對話來提升語言表達能力,例家長可以多和孩子交流日常生活中的事物、講述簡單的故事等。讀繪本也是非常重要的啟蒙方式,色彩鮮艷的畫面和簡單的故事情節(jié)能夠吸引孩子的注意力,培養(yǎng)他們的觀察力和想象力。同時,玩一些小游戲,畫畫、搭積木等,可以鍛煉孩子的動手能力和空間認知能力。這個階段的重點是為孩子的成長打下堅實的基礎(chǔ),而不是過早地接觸編程。
(二)4-6歲
4-6歲的孩子處于語言敏感期,此時引入編程啟蒙恰到好處??梢宰尯⒆油嬉恍┎缓帜傅木幊绦∮螒?,BoxIsland、LightBotJr等。這些游戲通過關(guān)卡挑戰(zhàn)的形式,讓孩子在完成任務(wù)的過程中了解簡單的編碼邏輯。在BoxIsland中,孩子需要通過指令控制角色移動,收集物品并到達終點,從而初步認識到順序執(zhí)行的概念。
當孩子6歲時,可以接觸學習少兒編程,但主要是通過Scratch做的玩具來進行。Scratch是一款專為兒童設(shè)計的編程工具,它通過拖拽編程塊的方式讓孩子在創(chuàng)建游戲和動畫的過程中學習編程的基本概念。這種互動性強、成效直觀的學習方式,能夠極大提升孩子的學習興趣和自我成就感。
(三)7-8歲
7-8歲的孩子剛剛進入小學階段,他們的抽象思維能力和邏輯思維能力開始逐漸發(fā)展。在這個階段,可以選擇一些趣味性的編程工具,Scratch,來引導孩子的興趣。Scratch提供了豐富的圖形化編程模塊,孩子可以通過拖拽這些模塊來創(chuàng)建自己的故事、游戲和動畫。
孩子可以用Scratch制作一個簡單的冒險游戲,在這個過程中,他們需要設(shè)計游戲場景、角色動作和游戲規(guī)則。這不僅鍛煉了他們的編程能力,還培養(yǎng)了他們的創(chuàng)造力和問題解決能力。
(四)9-12歲
對于9-12歲的孩子來說,他們已經(jīng)有了一定的數(shù)學和英語基礎(chǔ),可以開始學習編程語言Python。Python以其語法簡潔、易于學習而受到廣泛推崇,是進階少兒編程教育的良好選擇。
在這個階段,孩子除了學習編程語言的基本語法外,還應(yīng)該掌握一些編程的核心概念,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法原理等。學習列表、字典等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以幫助孩子更好地組織和管理數(shù)據(jù);學習排序算法、搜索算法等可以提高孩子解決問題的效率。
(五)12歲以上
12歲以上的孩子可以學習有難度的算法,掌握遞推法、窮舉法等概念。這個階段的孩子可以選擇學習高級編程語言,C++、Java等。這些語言在軟件開發(fā)、人工智能等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。
在學習遞推法時,孩子可以通過解決一些數(shù)學問題來理解這種算法的思想。計算斐波那契數(shù)列,孩子可以通過遞推的方式逐步計算出數(shù)列中的每一項。同時,孩子還可以嘗試一些硬件編程,用Arduino做個小機器人。通過實踐項目,孩子可以更好地理解編程的原理和應(yīng)用,為未來的學習和職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
(一)避免功利化教學
編程教育應(yīng)著眼于培養(yǎng)孩子的興趣和能力,而非將其作為升學的工具。當前,一些培訓機構(gòu)過度宣傳編程對升學的幫助,導致家長陷入功利化的怪圈。正《警惕少兒編程陷入功利泥潭》一文中提到的,少兒編程要避免陷入類似奧數(shù)培訓的功利化怪圈,應(yīng)引導其朝著培養(yǎng)和發(fā)展學生興趣的方向發(fā)展。若將編程變?yōu)槿窬幊?,可能會傷害其科學發(fā)展,就同曾經(jīng)的“奧數(shù)熱”,給孩子增添了沉重的負擔。
(二)選擇合適編程語言
不同年齡段的孩子適合不同的編程語言。對于年幼的孩子,4-6歲的兒童,可以選擇像Scratch這樣的圖形化編程工具,它通過拖拽編程塊的方式讓孩子輕松入門,培養(yǎng)編程興趣和邏輯思維。隨著孩子年齡的增長和知識的積累,9-12歲的孩子可以開始學習Python,它語法簡潔,應(yīng)用廣泛,能幫助孩子更好地理解編程的核心概念。而對于12歲以上有一定基礎(chǔ)的孩子,可以選擇C++、Java等高級編程語言,為未來的專業(yè)學習和職業(yè)發(fā)展做準備。
(三)注重實踐和項目經(jīng)驗
編程學習不能只停留在理論層面,實踐是至關(guān)重要的。少兒編程授課模式中,項目式學習和游戲化學習能夠激發(fā)孩子的學習興趣,提升他們的問題解決能力和創(chuàng)新思維。讓孩子參與實際的編程項目,制作一個簡單的游戲、動畫或網(wǎng)頁,在實踐中鞏固所學知識和技能。同時,參加編程俱樂部、夏令營或者比賽等活動,可以讓孩子結(jié)識更多志同道合的小伙伴,激發(fā)他們學習編程的熱情和動力。
(四)提供個性化教育
每個孩子的學習方式和興趣都有所不同,因此個性化教學是編程教育的重要方法之一。教育者需要根據(jù)孩子的特點和需求來設(shè)計個性化的教學計劃,調(diào)整教學內(nèi)容和方式。一些少兒編程平臺提供了基于知識或興趣的“微課程”,每個微課程都有限制,使新手更容易入門,但也仍然保有足夠的開放性,讓孩子們可以創(chuàng)造性地表達自己。
(五)重視綜合素質(zhì)培養(yǎng)
編程學習不僅僅是掌握一門技能,更要重視孩子的綜合素質(zhì)培養(yǎng)。學習編程可以培養(yǎng)孩子的邏輯思維、創(chuàng)造力、解決問題的能力,同時也應(yīng)注重培養(yǎng)孩子的團隊合作精神、溝通能力和獨立意識。在編程項目中,孩子可以與其他同學合作,共同解決問題和完成任務(wù),提高團隊合作和溝通能力。此外,編程學習是一個不斷積累的過程,孩子們需要積累各個學科的知識,將理論應(yīng)用到實踐中,實現(xiàn)真正的提高。
編程貓以其豐富的課程和圖形化編程軟件吸引孩子;核桃編程的錄播結(jié)合游戲化闖關(guān)模式趣味性高;西瓜創(chuàng)客的真人小班授課和四維學習配套服務(wù)獨具特色;小...
對于初學者來說,圖形化編程是一個很好的入門方式。以Scratch為例,通過拖拽積木形式的代碼塊,孩子們可以直觀地看到程序運行的流程,無需記住...
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